キングダムハーツⅡが終わらない。発売されてすぐ買ったんだけど終わらない。プレイする時間そのものが平均週1時間程度なのがその理由。でも、それだけではない。
そもそも、プレイ時間がそこまでになってしまうのは、「熱が入ってないから」だ。どんなに忙しくても、熱が入っていれば優先してやってしまう筈。そうならないということは、既に飽きてしまっているということだ。
ゲーム自体は良くできている。絵も綺麗だし、バランスも良い。やっていて最初はすごく面白かった。でも、とにかく話が長い。段々面倒になってくる。同じところをグルグル回るし、決着はなかなかつかないし、やることは多いし。前作の方がもっとすっきりしてたと思うが。
キングダムハーツに限らず、最近のRPGは皆長すぎる。話が面白くて長いんならいいけど、単にラストまでを引き伸ばすためだけにしか見えない。加えて、何かに怯えるかのようにこれでもかとミニゲームを盛り込む。学生さんとか時間のある人なら良いのかも知れないが、やり込み要素なんて私にはあまり必要ない。
キングダムハーツⅡが終わらなければFF12も買えない。いや、買ってもいいけどまた「終わんねーよ」となるかと思うと、積極的に買う気が起こらない。とにかく、「必然性のある長さ」をゲーム製作者には望みたい。無理なんだったら短くてもいいじゃん。
個人的には、FF10ぐらいがちょうど良かった。DQだと5ぐらいか。とにかく無駄があったらダメ。映画でもそうだけど、テンポが良ければ時間は感じない。私の好きな映画が「ストリート・オブ・ファイヤー」なのはそれも理由のひとつ。
こんな状態だと、新しいのは買わずに過去のものに走るかもしれない。結構溜まってるし、内容忘れてるから新鮮な気持ちでプレイできるだろうし...メーカーさん、そんなこと言わせないような凄いの作ってよ。
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